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名扬传世怪物属性汇总统计
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发表于 2025-7-19 09:17:35
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本帖最后由 luntan999 于 2025-7-23 00:29 编辑
前言:
写此贴的最终目的是为了更好的体验名扬传世,数据收集的初意本是为了方便自己的游戏角色能够更效率的挂机升级与打宝扣材料,然而分享经验也是一种美德,独乐乐不如众乐乐。
此帖数据累计耗费大半个月的零碎时间,由于身处明星服,数据测试期间大把的时间放在了跑图、等怪、PK之中,这种服真的是人间炼狱却也活力满满!
在死掉了N个宝宝、卡了N次25每跳的毒伤、苦苦等待了半个来月才在邮箱领到了秒杀重击(树林去了就是挨打,雪人一直不给机会!),终于历经九九八十一难才得出了个人认为最偏完善的怪物数据。
在此还是希望客服团队能将此贴加精以造福广大游戏朋友。
写正题之前,先说说测试结论得出的一些游戏经验。
1、游戏里的秒杀重击效果:对吃秒杀重击两种特殊伤害的怪物造成总血量值的百分比伤害,秒杀为怪物总血量2倍伤害,重击为总血量0.65倍伤害。
2、游戏里怪物、BOSS都会有个6秒回血效果,每6秒恢复总血量值的1.333%,最终回血显示为四舍五入取整数,绿毒可以阻止回血。
3、游戏里的人物同样也有6秒回1.333%血量值的效果,最终显示结果四舍五入取整数,绿毒可以阻止回血。区别于怪物,人物多了一条触发限制:处于战斗状态中不会触发回血。
4、血量越厚的怪/BOSS直接按它每6秒回血的数量X75即可得出大概血量,血越厚,计算结果越接近真实血量,误差不会超过1%。
但这种方法对于低于蛇洞及以下的低等级怪偏差稍大,好在低级怪几乎都吃秒杀重击。
5、游戏里绝大多数怪的攻击间隔是2秒,极个别怪会出现1秒的攻击频率与一些特殊效果,后面会说到。
进入主题之前先声明一下,**小怪、以及些许无用属性就不再码字、一笔略过。
在这里,绝大多数怪为了方便计入直接取整数,最终血量会有细微的偏差,但差距极小。
矿区篇:
名 称攻 击物 防魔 防血 量经 验站立/钻地僵尸忽略00160/极品480170爬行僵尸忽略00240160喷血僵尸忽略00230/极品720225枷锁僵尸忽略00160160骷髅忽略015 185/极品555 160尸王极品40-60015/极品20610/极品800800 /800
机关洞篇:名 称 攻 击 物 防 魔 防 血 量经 验铜人 最高1808236/极品750210/极品700石人16-3128296250铜锤手17-3638326300滚刀手攻速1.5/14-2508251180青铜兽14-2508261230金刚人17-44/极品28-550121000/极品15001000/极品1400机关巨兽 50-75范围魔法 0 魔法免疫 2000 2200
将军坟篇: 名称 攻 击 物 防 魔 防 血 量 经 验 尸卫 16-28 0 7 266/极品850 260/极品700 尸卫勇士 18-28 0 5 290/900300/极品800尸卫战将 16-28 0 5 290/900 320/极品800掷枪尸卫
固定16 0 5170/500 220/极品400 尸 霸 32-42 附带麻痹 10 25 2200 2500
蛇洞篇: 名 称 攻 击 物 防 魔 防 血 量 经 验 圣甲虫 10-25 5 5 365 350 魔甲虫 13-26魔法攻击 0 5 365 350 三头蛇 18-25/极品+5 0 0 327/980 360/极品800 红蛇妖10-25/极品+5 015 342/1026320/极品100 黑蛇妖20-25/极品+5 50 375/1125380/极品1000 蚁巢 000 246 300 白蛇妖45-55/极品47-60 20/极品30魔防22/极品20 1500/极品1900 1600/极品1800红蛇妖头目 55-70 0 25 17001700 黑蛇妖头目 55-70 25 0 1800 1800白蛇妖头目60-80 40 35 2250 2000三头蛇王 55-65 10 30 25001800
逆魔篇:名称攻 击物 防 魔 防 血 量经 验地下小鬼13-23015385330逆魔卫士普、超20-35/极品35-6010/极品1520/极品28500 /极品970/超极1510480/极1200/超1400逆魔侍卫普、超30-40/极品47-878 /极品720/极、超30500 /极品970/超极1475400/1000/1400逆魔雕像30-35/极品30-357/极品720/极、超30500/极品1475450/极品1400逆魔弓箭手普、超15-30/极品22-373/极品320/极、超30375/极品600/超极1200370/740/1100地下小鬼头目37-7001519501800逆魔卫士头目60-100303025502200逆魔雕像头目60-100303025502200逆魔90-10550183000忘存档待补注:极品逆魔卫士带有特殊攻击,有几率命中后触发2-3次额外攻击。
卫士、侍卫、弓箭手拥有3种不同的血量,期间血量中间档次的掉丹较多、伤害最高,超级极品血量增厚掉装备较多。
禁地篇:名 称 攻 击 物 防 魔 防 血 量 经 验 地狱奴16-2408400330血魔23-35127469400血妖38-42720725700刺魔28-68530825900腾妖28-43124828900铁翼魔38-43魔法伤害 220725700毒妖25-402225425500幽灵虫母0010 /极品171050/极品21001000/2000血魔头目63-108303024002200铁翼魔头目105-130攻速1秒35354000忘存档待补闪电魔110-130附带麻痹04580004000利爪魔123-15445080004000 禁地魔王80-100范围魔法3010106508000妖力士38-48102010401000
通天篇:
名 称攻 击物 防魔 防血 量经 验火烈鸟35-4504510501100兽骑兵40-7003515501000兽骑统领70-80/极103-1180 /极2535/极503062/61252000/5000招魂使65-70/95-103攻速1秒0/极2019/极303840/ 78802800/6000烈焰使105-130/ 140-165物攻0/极3025/极606000/120004000/10000兽骑兵头目98-127356055005000兽骑统领头目130-155306585007000 通天教主85-125范围魔法100222008000
铁血篇:
名 称攻 击物 防魔 防血 量经 验幽魂46-51/61-661012799/2397600/2200鬼方火卒41-46/56-61512799/2397450/2200猛魔枪卒45-651512901/2700650/ 极2500猛魔刀斧手35-6015221033 /3100600/4030猛魔头目46-6310221000/3000700/2800猛魔统领50-652022914/ 2742650/2400地火兽骑将物攻55-68/ 极品68-78
击中后会形成一条
3格范围的法术伤害
20-40/43-565/极品55/极品151142/极品 34261000/极品3200地火弓箭手46固定伤害 10101029/30871000/3000地火投矛手43-5320121029/30871000炎魔51-8601529822700魔斗士65-85魔法伤害202846004500魔眼50-59范围伤害202045003000幽灵武士80-110/极 110-14020/极3012/极187000/ 105006000/9000猛魔将军96-126304050004000猛魔统帅106-156304050004000地火弓箭手头目96点固定伤害304050004500炎魔头目95-16030401160010800魔眼头目135-15530401750015000幽影武士头目163-21330402080015000魔斗士头目135-18030401400010000铁血魔王?????注:
驴子、驴子头目攻速1.5。
天空、海底篇:
27区的天空上去就是打架,24小时里没有任何空闲机会去做测试。
即便测出了数值也对挂机没有任何帮助,毕竟能在上面扣怪的不需要知道这些数据,不能去上面扣的知道也没用。
等后续服务器打成一边倒的时候,再抽空去补充完善吧。
海底还未开放,待以后续补。
结尾心声:
1.禁地、铁血还有个别精英数据没有记录完善,不是我不想测,实在是地图挂机号远比怪多。
即便找到了怪,不超10秒会被别人帮着打死,压根无法测!好在这几个怪的数据丝毫不影响个人挂机,后续有机会完善会做补充。
2.明星服里,24小时内的铁血魔王及以上BOSS都是兵家必争之地,想测压跟没有机会,BOSS一出就被补上绿毒,回血数值都看不到~~待以后有机会再做完善补充。
3.所有数据的收集其实都是为了给各职业效率打怪、挂机做铺垫的。等有时间将会对各职业的最优挂机配装、地图选择等做细化分析,到时会第一时间整理出来给大家分享。
感谢各位能够耐心看完!不足之处还请大家多多理解与指教,有缘再见!
本主题由 管理团队 于 2025-7-19 13:44 提升
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沙发
发表于 2025-7-19 10:51:01
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厉害了。。。。
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板凳
发表于 2025-7-19 11:04:25
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发表于 2025-7-19 11:40:51
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发表于 2025-7-19 11:48:37
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这个1000块,领的毫不妒忌
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发表于 2025-7-19 14:26:36
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好奇的是这个怪物的攻击,防御,魔防是如何测试出来的?不懂
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传世布丁 发表于 2025-7-19 11:40
感谢您的分享,请微信联系客服领取任意大区1000元充值奖励,期待您后续的更新。
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感谢这个游戏给我带来快乐,以及管理大大的支持。
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发表于 2025-7-19 18:24:45
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我严重怀疑你的文字背景是一副春宫图!
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发表于 2025-7-19 18:40:24
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就看看 发表于 2025-7-19 14:26
好奇的是这个怪物的攻击,防御,魔防是如何测试出来的?不懂
怪物的双防是可以根据自身的物理/魔法伤害轻松计算出来的。
在运9、诅10以及攻击属性上下限一样的情况下,每个人都可以去练功房获取自身的最准伤害值。
比如平砍打练功师每次伤害100点,打怪每次80伤害,那怪就是100-80=20防御。
另外自身有穿透、且怪物防御值高于穿透的情况也是要是要算进去的。
魔法伤害的计算也是同理。
最累最耗精力的是怪物的伤害数据收集。
在已知宝宝固定双防的情况下,每种怪面前都需要宝宝挨打10几分钟以上才能得出怪物伤害的最准数据。
个别低级怪甚至还得用防御接近0的小号去测;
不少精英还得花老半天去找、去等、去清场地;
一些BOSS还得跟人打上几场才有机会抢下,甚至每个BOSS还得打几遍以上才能得出准确数据。
想测你也可以的。
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luntan999
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发表于 2025-7-19 18:44:48
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13728858491 发表于 2025-7-19 18:24
我严重怀疑你的文字背景是一副春宫图!
电脑端的测试文档被搞乱删没了,论坛排版这方面也不熟,整了两次也没搞好。
再整怕把帖子都给弄废了。将就着看看吧。。
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